PacMan
Die PacMan‑Version basiert auf einem Labyrinth, in dem PacMan Punkte frisst und Geistern ausweichen muss. Die Entwicklung umfasst Bewegungsalgorithmen, Kollisionsabfragen und ein funktionierendes Geisterverhalten.
Der Pacman lässt sich bereits steuern und bewegen. Steuerung mittels Pfeiltasten, STRG (CTRL) plus Pfeiltasten beschleunigt die Bewegung. Aktuell wird an diesem Spiel gearbeitet. Es müssen noch reichlich Fehler entdeckt und behoben und einige Features und auch das Abspielen der Sounds eingebaut werden. Sobald es fertiggestellt und spielbar ist wird es hier veröffentlicht.
Das Projekt verbindet Retro‑Spielgefühl mit moderner Webtechnologie.
Du kannst einen das Programm in einem Popup‑Fenster starten.
Zusätzlich steht eine ZIP‑Datei zum Download bereit.
Programmcode
Der Code darf frei verwendet werden unter Beachtung der Proprietary License - Personal Modification 1.0 (Als Textdatei)
Die Speicherung aller Dateien muss zwingend in UTF-8 (ohne BOM) erfolgen.

